OR重生石器时代2经典后续,复生
本年4月 ,石器时代多玩游戏网曾推出一份名为《我国网络游戏逝世档案》的经典陈述 ,瞬间在我国玩家群中掀起一股极大的后续评论热潮——早已习气时下我国网游界更新换代速率的玩家们纷繁停下匆忙的脚步,带着思念乃至眷恋的复生目光,将视野从头投回到那些或许曾一度被忘记的重生“老游戏”身上 ,试着重温当年的石器时代感动——而被誉为Q版2D回合制网游开山祖师的《石器年代》则是在这种情况下 ,在“玩家最等待复生的经典游戏”投票榜上一举夺冠。
《石器年代》,后续这个姓名关于我国玩家来说可谓适当了解——不少人正是复生从它开端知道到“网游也能够Q版” ,而更多人的重生“网游初恋”恰恰便是它 。作为“深化改动我国玩家的石器时代十款网游”之一,《石器年代》曾以其心爱细腻的经典画风、轻松风趣的后续游戏理念深深扎根于玩家心底 ,以至于当年它因故离别大陆商场之后,复生不少玩家在怜惜之余 ,重生仍然在心底苦苦盼望着它有“复生”的一天 。
期望的起色就出现在“石器”脱离我国大陆商场两年后——《石器年代》后续产品《石器年代2》的我国大陆运营权宣告由广东胜思网络科技有限公司取得 ,这意味着“石器年代”系列将再度进军我国大陆 。音讯一出 ,在业界表里敏捷激起层层巨浪 ,“‘石器’要复生了”的声响此伏彼起,而《石器年代2》也自那时起在大众目光中被主动打上了“1代复生之作”的痕迹——若然真的如此发展下去,或许它就会如大多数续作那般,难以脱节“活在前作光环下逐步迷失自我”的命运。
但是 ,《石器2》不可能是“复生形状”的“石器”。在竞赛剧烈、网游产品数以万计的我国网游商场上,《石器2》不可能靠简略仿制前作的手法赢回玩家的欢心——如果说单纯的“复生”只会让它沦为替身、乃至终究落入被筛选的队伍 ,那么唯有“保存精魂,重塑金身”般的“重生”方能让它、让“石器”系列在久别的我国网游战场上重振雄风——《石器年代2》正是在这种知道下应运而生。 。
《石器年代2》是经典系列的“复生”仍是“重生” ? 。
作为经典之作的后续,《石器2》天然没有抛弃承继前作的长处——新鲜心爱的画风以及一些让老玩家记忆犹新的特征玩点被全数保存,但是相比之下,《石器2》却要比前作更具平衡性、更具立异性 。比如《石器2》中一向为玩家津津有味的“宠物体系”就要比前作新颖。游戏中的宠物本身被添加了极端人性化的心境项目,玩家能够在日常日子乃至战役中和宠物打开许多兴趣互动,而因应主人喂养时给出的不同食物以及主人宣告的不同指令,宠物又将会发生不同的心情以及行为 ,据了解 ,玩家还能够经过这样的互动去练习宠物在战役中运用什么技术,某程度上来说,这样的规划现已十分接近于现实日子中的宠物养成了——而这个“宠物体系”还仅仅游戏中其间一个亮点,相似的立异玩点在《石器2》中更是层出不穷。
其实略微调查一下咱们不难发现,《石器2》在体系玩点等方面的立异与周遭大环境的需求结合严密——无论是重视互动的“宠物体系”仍是宣传自主的“冒险小屋”,乃至是贯穿于整个游戏一直的玩法理念 ,无一不与时下玩家推重的轻松休闲的文娱方法相吻合——当然,仅仅做到这个境地还不足以让“石器”取得“重生”。因此在进入我国商场后不久,《石器2》的后续开发权就被宣告由胜思网络取得,紧接着 ,胜思对外宣告将有方案地对《石器2》进行“本土化”改造,誓要将之打造成真实契合我国玩家口味的“新经典”。所以在尔后的数次测验中,《石器2》开端顶着业界表里言论的重重压力